Studio JM Production déploie à Japan Expo 2026 quatre jours d’animations, de rencontres, de live-drawing et de concours au cœur du Hall 5A.

Un rendez-vous déjà aperçu lors de notre premier récap, désormais dévoilé dans toute son ampleur
Évoqué une première fois dans notre compte rendu de la journée du 9 juillet, le programme de Studio JM Production mérite désormais un éclairage complet tant son ampleur dépasse le simple cadre d’un stand d’animation.
Installée dans le Hall 5A, emplacement V526, l’association transforme son espace en un lieu où se croisent création artistique, médiation culturelle et participation du public. Pendant quatre jours, les visiteurs alternent entre projections de productions audiovisuelles, rencontres avec l’équipe, animations permanentes et démonstrations de dessin en direct. Cette organisation repose sur une programmation continue qui limite les temps morts et encourage une circulation constante entre le stand, le Quartier Manga de Mangas.io et la scène Kitsuné.
L’objectif n’est pas uniquement de présenter les activités de l’association, mais aussi de favoriser les échanges autour de ses projets audiovisuels et de ses collaborations avec différents partenaires du secteur. Les diffusions de courts-métrages, de séries et d’interviews s’insèrent naturellement entre les quiz, les karaokés et les séances de live-drawing, donnant au public plusieurs portes d’entrée selon ses centres d’intérêt.
Cette diversité permet autant aux visiteurs de passage qu’aux habitués de revenir plusieurs fois au fil du festival afin de découvrir des contenus différents selon les horaires. Dans un salon où chaque minute compte, cette programmation dense contribue à installer Studio JM Production comme un véritable point d’animation permanent plutôt qu’un simple espace de présentation institutionnelle.
Dix illustrateurs et mangakas pour faire vivre la création en direct
L’un des axes majeurs de cette édition repose sur la présence quotidienne d’artistes invités venant partager leur univers avec le public. Fushi, Acchan, Charisu, Anfu, Kuri-S, manio11a, Mohamed Ali Draw, Ta Van Huy ou encore Shaos se succèdent selon un planning réparti sur l’ensemble du festival afin d’assurer des séances de dédicaces, des rencontres et des démonstrations de dessin.
Cette approche permet d’observer les méthodes de travail de profils très différents, allant d’univers fantasy à des créations inspirées du shōnen contemporain, en passant par des illustrations plus colorées ou orientées vers les personnages originaux. Le samedi marque également le retour d’Angelica Sharma à l’occasion de la sortie de Magical Girl, mode d’emploi, disponible exceptionnellement dans la boutique du Quartier Manga. L’autrice participe à plusieurs séances de dédicaces ainsi qu’à des échanges avec les visiteurs, complétant une programmation qui met en avant aussi bien les créateurs confirmés que les nouveaux talents.
Les démonstrations interactives de Ta Van Huy apportent pour leur part une dimension pédagogique grâce à des conseils techniques destinés aux apprentis illustrateurs. En réunissant autant de sensibilités graphiques dans un même espace, Studio JM Production propose un panorama particulièrement varié de la scène indépendante française liée au manga et à l’illustration.

Des quiz permanents pour transformer les visiteurs en participants
Le stand ne se limite pas aux rencontres artistiques. Une large partie de la programmation repose sur des animations interactives renouvelées tout au long de la journée. Blind Test, Quiz Pop Culture Générale, « Cut-cut-où-t’es ? », « Character-blur », « Logo ? Logic ! » ou encore « BT Imagé » reviennent quotidiennement selon une organisation minutée qui alterne les formats afin d’éviter la répétition.
Certaines animations prennent également place dans le Quartier Manga, créant des passerelles entre les différents espaces du festival. Les nouveautés de cette édition enrichissent encore cette mécanique avec un quiz consacré aux séries ainsi qu’un questionnaire dédié au VTubing, animé par Ponoki-chan. Les amateurs d’animation japonaise retrouvent aussi des sessions spécialisées autour de Cartoon Network et de Kyoto Animation.
Deux rendez-vous bénéficient d’une visibilité particulière grâce à leur présence sur la scène Kitsuné, le Blind Test Pop Culture Générale Deluxe organisé le jeudi puis le dimanche. Les meilleurs participants peuvent repartir avec des récompenses offertes par les partenaires de l’association, notamment des abonnements à ADN ou à Mangas.io. Cette succession d’activités transforme le stand en un espace où l’observation laisse régulièrement place à la participation directe.
Konata Nekoyama, un personnage devenu un point de rencontre avec le public
Parmi les rendez-vous les plus attendus figure le retour de Konata Nekoyama, présente principalement durant le week-end. La VTubeuse occupe une place centrale dans plusieurs animations réparties entre le stand de Studio JM Production, le photocall sakura du Quartier Manga et la scène Kitsuné. Les visiteurs peuvent repartir avec une photocard exclusive illustrée par Charisu, réalisée en partenariat avec les éditions ChattoChatto, à condition de participer à la séance photo organisée autour du personnage. Sa présence ne se limite toutefois pas à une opération de photographie.
Konata intervient également dans plusieurs quiz et animations publiques, créant un fil conducteur entre différents espaces du salon. Cette circulation contribue à renforcer la visibilité des activités proposées tout en donnant un visage identifiable à la programmation de l’association.
Entre deux rencontres, le stand continue de diffuser les productions de Studio JM Production, qu’il s’agisse de Jojo Tout Cour, La vie de Maxime et Mamie, La Panique, Ne m’abandonne pas ou Les Missionnaires avec Patrick Préjean. Les visiteurs peuvent également retrouver plusieurs interviews réalisées avec Mitsugi, Tokyo no Jo ou encore l’équipe du Visiteur du Futur, auxquelles s’ajoutent des séances de karaoké venant compléter une programmation pensée pour occuper l’ensemble des temps de présence sur le stand.

Partenaires, récompenses et rendez-vous à suivre jusqu’à la fermeture du festival
Cette édition repose également sur un réseau de partenaires mobilisés pour enrichir l’expérience proposée aux visiteurs. Les éditions ChattoChatto, Kana, Mangas.io, UFO Distribution, ADN, Cultura Pince-Vent, Nouvelle Hydre ainsi qu’All The Anime participent aux différentes dotations distribuées lors des quiz et animations organisés sur le stand comme sur la scène Kitsuné.
Plusieurs récompenses restent volontairement dévoilées au compte-gouttes afin d’entretenir l’intérêt jusqu’aux derniers jours du festival, All The Anime ayant notamment annoncé l’arrivée de nouvelles surprises sans encore préciser les titres concernés.
L’éditeur accueille également le public sur son propre espace, Hall 5A, emplacement D590. Cette logique de collaboration dépasse la simple fourniture de cadeaux puisque certaines initiatives, comme la commercialisation de Magical Girl, mode d’emploi dans le Quartier Manga ou les nombreuses animations communes avec Mangas.io, illustrent une coordination entre plusieurs acteurs du secteur.
Pour les visiteurs, cette organisation permet de passer d’un espace à l’autre sans rupture, tout en retrouvant des animations complémentaires et des intervenants récurrents. Le résultat est une programmation qui accompagne le rythme du festival jusqu’à sa clôture, en multipliant les occasions de participer plutôt que de simplement assister aux événements.
Les prochaines heures permettront surtout d’observer quelles animations attireront les plus fortes affluences et quelles collaborations seront prolongées après Japan Expo. Les annonces promises par All The Anime concernant les dotations restent notamment à surveiller, tout comme les éventuelles nouvelles apparitions de Konata Nekoyama qui pourraient être confirmées sur les réseaux sociaux de l’association avant la fermeture définitive du festival.

Jeudi 9 juillet
| Horaire | Artistes | Animations |
|---|---|---|
| 10h00 | Fushi (10h-12h) | Blind Test |
| 10h30 | Fushi | Quiz Pop Culture Générale |
| 11h30 | Fushi | Cut-cut-où-t’es ? |
| 12h00 | Mohamed Ali Draw (12h-14h) | BT Imagé, Quartier Manga |
| 12h30 | Mohamed Ali Draw | Quiz Pop Culture Générale |
| 13h30 | Mohamed Ali Draw | Quiz Pop Culture Générale |
| 14h00 | Kuri-S (14h-16h) | Quiz Pop Culture Générale, Quartier Manga |
| 14h30 | Kuri-S | BT Imagé |
| 15h45 | Kuri-S | Blind Test Pop Culture Générale Deluxe (Lite), scène Kitsuné |
| 16h00 | manio11a (16h-17h) | |
| 16h30 | manio11a | Character-blur |
| 17h00 | Anfu (17h-18h) | |
| 17h30 | Anfu | Logo? Logic! |
Vendredi 10 juillet
| Horaire | Artistes | Animations |
|---|---|---|
| 09h00 | Fushi (9h-10h) | |
| 10h00 | Blind Test | |
| 10h30 | Quiz Pop Culture Générale | |
| 11h00 | Mohamed Ali Draw (11h-12h) | |
| 11h30 | Mohamed Ali Draw | Cut-cut-où-t’es ? |
| 12h00 | Ta Van Huy (12h-13h) | BT Imagé, Quartier Manga |
| 12h30 | Ta Van Huy | BT Imagé |
| 13h00 | Mohamed Ali Draw (13h-14h) | |
| 13h30 | Mohamed Ali Draw | Quiz Pop Culture Générale |
| 14h00 | Kuri-S (14h-16h) | Quiz Pop Culture Générale |
| 14h30 | Kuri-S | BT Imagé |
| 15h30 | Kuri-S | Quiz Cartoon Network |
| 16h00 | Anfu (16h-18h) | |
| 16h30 | Anfu | Character-blur |
| 17h30 | Anfu | Logo? Logic! |
Samedi 11 juillet
| Horaire | Artistes | Animations |
|---|---|---|
| 10h00 | Fushi (10h-11h) | Blind Test • Konata Nekoyama (stand 10h-10h30) |
| 10h30 | Quiz Pop Culture Générale | |
| 11h00 | Angelica Sharma (11h-13h) | |
| 11h30 | Angelica Sharma • Konata Nekoyama (photocall Quartier Manga 11h30-12h) | Cut-cut-où-t’es ? |
| 12h00 | Angelica Sharma | BT Imagé, Quartier Manga • Konata Nekoyama |
| 12h30 | Angelica Sharma | Quiz Pop Culture Générale |
| 13h00 | Shaos (13h-18h) • Acchan (13h-14h) | |
| 13h30 | Shaos • Acchan | Quiz VTubers |
| 14h00 | Shaos | Quiz Pop Culture Générale, Quartier Manga • Konata Nekoyama |
| 14h30 | Shaos | BT Imagé |
| 15h00 | Mohamed Ali Draw (15h-16h) • Shaos | |
| 15h30 | Mohamed Ali Draw • Shaos • Konata Nekoyama (stand 15h30-16h30) | Quiz Kyoto Animation |
| 16h30 | Shaos • Konata Nekoyama | Quiz Spécial Série |
| 17h30 | Shaos | Character-blur |
Dimanche 12 juillet
| Horaire | Artistes | Animations |
|---|---|---|
| 10h00 | Fushi (10h-11h) | Blind Test |
| 10h15 | Fushi • Konata Nekoyama (scène Kitsuné 10h15-10h45) | Blind Test Pop Culture Générale Deluxe (Lite) |
| 11h00 | Anfu (11h-12h) • Konata Nekoyama (stand 11h-12h) | |
| 11h30 | Anfu • Konata Nekoyama | Cut-cut-où-t’es ? |
| 12h00 | Kuri-S (12h-13h) | BT Imagé, Quartier Manga • Konata Nekoyama |
| 12h30 | Kuri-S | Quiz Pop Culture Générale |
| 13h00 | Charisu (13h-14h) | |
| 13h30 | Charisu | Quiz VTubers |
| 14h00 | Mohamed Ali Draw (14h-16h) | Quiz Pop Culture Générale, Quartier Manga • Konata Nekoyama |
| 14h30 | Mohamed Ali Draw | BT Imagé |
| 15h30 | Mohamed Ali Draw | Quiz Kyoto Animation |
| 16h00 | manio11a (16h-17h) | |
| 16h30 | manio11a | Quiz Spécial Série |
| 17h30 | Character-blur |
Plus d’infos sur https://studiojmproduction.com/
Quelques mots sur l’association Studio JM Production
À Saint-Maur-des-Fossés, Studio JM Production avance depuis plusieurs années à la croisée de l’audiovisuel, de la pop culture et de la création participative. Fondée en 2010 puis structurée en association en 2019, la structure a peu à peu bâti un écosystème original, fait de courts-métrages, de web-séries, d’interviews, de reportages et de projets transmédia. Son idée directrice tient en une ligne : produire des contenus, mais surtout créer des passerelles entre les œuvres, les artistes et le public.
Autour d’elle, plusieurs projets dessinent une identité déjà bien installée. Konata Nekoyama en constitue l’un des visages les plus visibles, à la fois média, personnage et point de rencontre avec les visiteurs. KyoAni FR prolonge cette logique en mettant en avant Kyoto Animation, tandis que les rendez-vous événementiels donnent à l’association une présence concrète dans les salons et festivals. À Japan Expo, notamment, Studio JM Production ne se contente pas d’occuper un stand : elle l’anime, le fait vivre et l’ouvre à la circulation.
Quiz, projections, live-drawing, interviews, rencontres, animations interactives : tout y participe d’une même dynamique. Celle d’une association qui ne pense pas la culture comme un simple flux à consommer, mais comme un espace à partager. À son échelle, Studio JM Production a trouvé une formule rare : conjuguer exigence éditoriale, énergie collective et proximité avec le public.
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